عنوان اصلی : Detailing Next-Gen Characters in ZBrush آموزش کامل پروسه پرداختن جزئیات کاراکترها در نرم افزار ZBrush ، در آموزش مالتی مدیا به مدت زمان 5 ساعت و 20 دقیقه ارائه شده بر روی 3 حلقه CD به همراه تمام فایل هایی که مدرس در آموزش می سازد و یا از آن ها استفاده می کند .  در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش ZBrush آشنا می شویم : مروری بر این کورس آموزشی آموزش انجام برخی از تغییرات لازم بر روی مدل در نرم افزار Maya آموزش طرح بندی UV سر کاراکتر در نرم افزار مایا آموزش طرح بندی UV زره کاراکتر Laying out UVs for the Tubes آموزش طرح بندی UV پای کاراکتر در مایا آموزش گروه بندی کردن UV های پا با یکدیگر آموزش گروه بندی کردن UV های سر ، شکم و بازو با یکدیگر آموزش تغییر دادن Geometry به منظور داشتن حجاری بهتر در نرم افزار ZBrush آموزش افزودن بر Resolution به منظور آماده سازی برای Sculpting آموزش افزودن جزئیاتی به تیوب ( لوله های ماسک کاراکتر ساخته شده در مایا ) آموزش آماده سازی های نهایی برای شروع Sculpting آموزش ترکیب Geometry ها و Export گرفتتن از کار آموزش ترکیب Geometry های Export شده در نرم افزار ZBrush آموزش انجام حجاری ( Sculpting ) شکم کاراکتر ( به منظور ساخت عضلات شکم کاراکتر ) آموزش حجاری و ساخت جزئیات شکم کاراکتر در نرم افزار ZBrush آموزش حجاری ظرافت های پوست سر کاراکتر در نرم افزار مایا آموزش افزودن بافت به سر و شکم کاراکتر در نرم افزار ZBrush آموزش حجاری ظرافت های به کار رفته در بخش پای زره کاراکتر در نرم افزار ZBrush آموزش حجاری جزئیات بخش زانو زره کاراکتر بوسیله امکانات بی نظیر نرم افزار ZBrush آموزش حجاری جزئیات بخش بالاتنه زره کاراکتر در نرم افزار ZBrush آموزش ساخت یک آلفای سفارشی به منظور پرداخت جزئیات کاراکتر در نرم افزار ZBrush آموزش استفاده از ابزار Layer Brush نرم افزار ZBrush آموزش حجاری چین پشت پای کاراکتر در نرم افزار ZBrush آموزش اعمال بافت بسیار طبیعی به پای شخصیت آموزش حجاری اسلحه دست کاراکتر آموزش طراحی و حجاری جزئیات اسلحه آموزش ترکیب بازو و اسلحه با یکدیگر آموزش افزودن پشت و رو به زره ( بعد دادن به آن ) آموزش استفاده از لایه های سه بعدی برای شبیه سازی خرابی های روی زره آموزش استفاده از ابزارمداد نرم افزار ZBrush به منظور اضافه کردن خرابی های دلخواه بر روی زره مروری بر آن چه تا کنون انجام داده ایم و تخمین زدن کار باقی مانده Exporting Normal Maps From ZBrush ترکیب Normal Map ها در فتوشاپ آموزش افزودن Normal Map ها به مدل اولیه موجود در نرم افزار مایا مشخصات این مجموعه : زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده دارای آموزش های مالتی مدیا و دسته بندی شده ارائه شده بر روی 3 حلقه CD به همراه تمام فایل هایی که مدرس در آموزش می سازد و یا از آن ها استفاده می کند . به مدت زمان 5 ساعت و 20 دقیقه ! محصول موسسه آموزشی Digital Tutors آموزش بر اساس انجام یک پروژه
|