عنوان اصلی : Utilizing Shading Networks in 3ds Max 2012 در طی دروس این مجموعه آموزش بر پروسه استفاده از امکانات Shading Network نرم افزار 3Ds Max 2012 مسلط خواهید شد ، ساخت و ویرایش Shading Network ها و کار با آن ها یکی از مهم ترین توانایی هاییست که هر کاربر نرم افزار تری دی مکس باید کسب نماید . یکی از قابلیت های Shading Network ها امکان ساخت ماتریال ها و انواع مختلف سطوح می باشد که در جهان واقعی با آن ها روبرو هستیم ، از دیگر قابلیت ها می توان به کنترل Transparency از طریق Map ها ، استفاده از افکت های Bump and Displacement ، اعمال بافت ها به ذرات ( Particles ) ، ترکیب و تفکیک افکت ها در چندین Texture و . . . اشاره کرد . این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 31 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد . 
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش تری دی مکس آشنا می شویم : مقدمه و مروری بر دروس این مجموعه آموزش آموزش کارکردن با Bump Map ها در نرم افزار تری دی مکس از طریق امکانات Shading Network نرم افزار 3Ds Max آموزش ایجاد جزئیات بسیار دقیق به کمک Displacement Map ها در نرم افزار مکس آموزش استفاده از Transparency and Opacity Map های موجود در Shading Network آموزش کنترل دقیق و حرفه ای Texture Placement آشنایی با انواع Mapping موجود در نرم افزار مکس به کمک Texture ها آموزش ترکیب چندین بافت و همچنین آموزش لایه بندی نمودن Texture ها آموزش استفاده از Map Channel ها به منظور اعمال بافت ها به Object های پیچیده آموزش اعمال بافت ها به سیستم سیستم ذرات و ذرات در 3Ds Max آموزش استفاده کاربردی از امکان UVW XForm Modifier آموزش ساخت ماتریال های چند گونه در مکس آموزش اعمال چندین Material به یک مدل آموزش استفاده از Texture ها به عنوان صحنه در این نرم افزار مشخصات این مجموعه : زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی مدت زمان آموزش 1 ساعت و 31 دقیقه ! محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
|